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2024-02-12 193次 软考高级 反馈错误 加入收藏 正确率 : 100%
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用(48) 架构风格最为合适。
(48)
A. 管道-过滤器
B. 隐式调用
C. 主程序-子程序
D. 解释器
王老师
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(备注:部分简单试题没有解析)
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